RPP Menggunakan Aplikasi Pemrograman Visual Blockly.games/aktivitas 1: Mengenal Blockly.games

| Aktivitas 1: Mengenal Blockly.games | |
|---|---|
Deskripsi
Aktivitas in bertujuan untuk mengenal bentuk-bentuk blok pada blockly.games (bagian TEKA_TEKI/Puzle) dan cara menggunakannya. Pada aktivitas 1 ini fokus pada pengenalan bentuk-bentuk blok dan ketrampilan menggunakannya. | |
Media dan alat
Aktivitas ini membutuhkan media atau alat sebagai berikut:
|
Total waktu yang diperlukan
Tuliskan dalam satuan menit atau jumlah pertemuan. Mode penyampaian
Pilih salah satu: LURING |
Bahan belajar utama
Sebutkan sumber utama misal: buku teks, modul pembelajaran, video edukasi, situs web terpercaya, artikel atau jurnal. |
Bahan belajar tambahan
Sebutkan sumber tambahan, misal: buku teks, modul pembelajaran, video edukasi, situs web terpercaya, artikel atau jurnal dan bacaan tambahan lain. |
Prosedur
Instruksi bertahap, langkah demi langkah, dalam menyelesaikan aktivitas.
| |
Penilaian
Evaluasi pemahaman siswa terhadap konsep/ilmu//pengetahuan/kemampuan yang dipelajari pada aktivitas ini. | |