Katalog Permainan Tradisional Jawa Barat/Galah Asin

Dari Wikibuku bahasa Indonesia, sumber buku teks bebas
Galasin

Selain Egrang, Congklak, dan petak umpet, galah asin juga merupakan salah satu permainan tradisional yang menyebar di hampir seluruh wilayah nusantara tak terkecuali Jawa Barat. Penyebutannya pun bermacam-macam, biasanya lebih dikenal dengan gobak sodor, dikenal juga dengan galasin, gobek. Permainan galah asin sendiri merupakan permainan menghalangi lawan untuk mencapai garis akhir pertanda kemenangan.

Aturan Permainan[sunting]

  1. Pemain dibagi menjadi dua regu yaitu regu bermain dan regu berjaga. Tiap regu terdiri dari 3 sampai 7 orang
  2. Regu pertama yang memulai dilakukan dengan suit
  3. Ukuran lapangan sebesar 6x4 meter yang dibagi menjadi 6 bagian
  4. Pemain yang tubuhnya tersentuh oleh tim jaga dinyatakan kalah
  5. Semua anggota tim yang kembali ke garis start tanpa tersentuh satu orang pun dinyatakan sebagai pemenang.

Cara Bermain[sunting]

  1. Regu yang bertugas menjaga akan dibagi menjadi dua. Sebagian penjaga menjaga garis vertikal, dan Sebagian lagi menjaga garis horizontal
  2. Regu bermain memulai permainan dari garis start. Di lain sisi, regu penjaga yang berjaga di garis horizontal harus berusaha semaksimal mungkin menghadang regu pemain agar tidak bisa melewati garis batas yang sudah ditentukan sampai di garis finish. Sementara regu penjaga garis vertikal yang biasanya hanya satu orang, mempunyai ruang gerak di semua garis batas vertikal di tengah lapang harus mampu menjaga gerak dari regu bermain agar tak bisa masuk ke ruang gerak horizontal. Untuk itulah penjaga di garis ini diusahakan yang benar-benar lincah dan tahu arah pergerakan lawan.
  3. Regu pemain semaksimal mungkin berusaha agar seluruh bagian tubuhnya tidak tersentuh oleh tim jaga dan berusaha untuk sampai di garis finish. Permainan tidak selesai sampai disini karena semua anggota regu pemain harus kembali ke garis start. Barulah tim dikatakan menang jika semua anggota regu pemain selamat sampai garis start.
  4. Jika salah satu anggota regu pemain terkena sentuhan tim jaga, maka tim dikatakan kalah dan akan terjadi pergantian posisi.

Manfaat[sunting]

  1. Melatih ketangkasan.
  2. Melatih kecepatan respon.
  3. Meningkatkan kekuatan tubuh.
  4. Mengasah kemampuan Menyusun strategi.
  5. Memupuk semangat kebersamaan dan kekompakan dalam tim.